Ciudad de México.- El gobierno mexicano ha decidido retirar el impuesto a los videojuegos etiquetados como violentos, una medida que había sido objeto de controversia debido a las dificultades inherentes en clasificar el contenido de estos productos digitales.
Durante una conferencia de prensa en el Palacio Nacional, la presidenta Claudia Sheinbaum argumentó que la falta de una autoridad adecuada para determinar la violencia en los videojuegos complicaba la implementación del impuesto, llevándolos a optar por su eliminación.
Sheinbaum destacó la ausencia de un criterio uniforme para distinguir entre los videojuegos que contienen violencia y los que no, lo cual generaba un desafío en la recaudación tributaría bajo esa categoría.
A pesar de la eliminación del impuesto, el gobierno tiene previsto lanzar una campaña enfocada en la promoción de la paz, similar a las iniciativas anteriores contra el consumo de drogas, con el objetivo de evitar que los menores se vuelvan adictos a estos mensajes potencialmente dañinos.
Con esta iniciativa, el gobierno busca prevenir la normalización de la violencia en jóvenes, apostando por un enfoque educativo que reduzca el impacto negativo de estos videojuegos en la sociedad.
